Alcune valutazioni sulla puntata iniziale
Non mi stancherò mai di dirlo: se sei il primo giocatore ad entrare in un piatto di No-Limit Hold'em, non chiamare mai una puntata. Se non sei pronto a rilanciare, allora è meglio foldare la mano. Perchè? Semplice. Con un rilancio, metti il buio, il controbuio e gli altri giocatori sotto pressione ed in questo modo devono veramente considerare il valore della loro mano se vogliono chiamare la puntata. Grazie al rilancio, eviterai che giocatori con mano marginali vedano il flop e limiterai il numero di giocatori da battere.
Con questo in mente, la prossima domanda è: di quanto deve essere il mio rilancio?
Risponderei che dipende. Per prima cosa, non devi permettere che il valore della tua mano influenzi la dimensione del tuo rilancio. Giocare una partita difficile a poker è come comprare una casa. I tre fattori più importanti per decidere la dimensione del tuo rilancio sono: posizione, posizione, posizione!!
Devi agire in modo che il tuo avversario si trovi sempre in difficoltà al momento della decisione. Bisogna agire in modo che il controbuio non sia sicuro se chiamare o foldare quando tutti gli altri giocatori intorno hanno passato la loro mano.
Un rilancio da ‘early position’ (le prime posizioni dopo il controbuio) indica una mano molto forte – una mano che vince contro i rimanenti sette o più giocatori che devono ancora parlare. Se rappresenti una mano del genere, non ci vuole un gran rilancio per convincere il controbuio a foldare. Inoltre, dal momento che la tua mano è così forte, non ti crea troppi problemi se il controbuio decide di chiamare. Il vero motivo per fare un piccolo rilancio è che ci sono numerosi giocatori dopo di te ed uno di loro potrebbe avere una buona mano e decidere di contro-rilanciare.
Quando rilanci da ‘late position’ (le ultime posizioni dopo il controbuio) rappresenti una mano che è superiore alle due o tre mani dei giocatori successivi. Questo ti da la libertà di rilanciare con delle mani marginali, ed il tuo rilancio deve essere abbastanza grande in modo da evitare che il controbuio ti possa chiamare. Un altro motivo per rilanciare da ‘late position’ è quello di spingere il controbuio verso un fold ed anche perchè ci sono pochi giocatori dopo di te che posso fare un contro-rilancio.
Un errore comune nel No-Limit Hold'em è quello di fare un rilancio troppo grande. Da ‘early position’ il tuo rilancio deve essere di due volte il buio. Con quattro, cinque e sei giocatori dopo di te (quando sei in ‘middle position’ – posizione intermedia), il rilancio deve essere di due volte e mezzo i bui e di 3 volte quando sei in ‘late position’.
Se rappresenti una mano importante con un rilancio da ‘middle position’, è molto probabile che solo i giocatori con una mano forte partecipino al piatto. Per quale motivo dovresti rischiare quattro, cinque o sei puntate per vincere solo una puntata e mezzo (quella del buio e controbuio)? Se hai A-Q invece di A-A e un giocatore rilancia dopo di te, puoi abbandonare la mano senza aver rischiato troppo.
Alcuni giocatori debuttanti fanno un rilancio troppo grande con la loro mano più forte in modo da ingrandire il piatto oppure rilanciano di poco per cercare dell’azione. Io suggerisco sempre di giocare la propria mano sempre allo stesso modo al di là delle proprie carte. Con A-A oppure A-J dovresti rilanciare sempre allo stesso modo in modo da non far capire le tue carte agli avversari. Un’eccezione potrebbe essere quando sai che i tuoi avversari non fanno attenzione al gioco e sei sicuro di poterli manipolare.
Questi numeri devono essere cambiati se ci sono le ante. Di solito bisogna aumentare della metà del valore totale delle ante ad ogni rilancio. Il tuo rilancio da ‘early position’ dovrebbe essere pari a due bui più la metà delle ante messe insieme e 3 bui più la metà del valore totale delle ante per qualsiasi rilancio da ‘late position’.
Ci sono delle partire in cui i tuoi avversari giocano molto più aperti. Se ti trovi in questa situazione e non puoi ‘rubare’ i bui con un rilancio normale, devi giocare in maniera più chiusa le tue mani iniziali e fare dei rilanci più grandi. Se non riesci a prendere i bui con questi rilanci, non c’è bisogno di giocare ancora più chiusi ma è bene fare un rilancio sapendo che uno o due persone dopo di te chiameranno la puntata. Dal momento che i tuoi giocatori giocano molto aperti, ne puoi trarre vantaggio aumentando il valore del piatto quando pensi di essere più forte.
L’ultima eccezione è quando sei corto. Se rilanciare significa mettere nel piatto un quarto del tuo stack, allora tanto vale andare all in. Puntando un quarto del tuo stack prima del flop significa che devi chiamare qualsiasi contro-rilancio, ed in ogni caso ti troverai davanti ad una decisione difficile. Andando all in invece di rilanciare metterai in difficoltà il tuo avversario ed eliminerai la decisione di chiamare o meno successivamente. Tutto questo riconduce al discorso iniziale: evita di essere quello che chiama e basta.
CHRIS FERGUSON
L'articolo è stato tratto da FULL TILT





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