
Il coronavirus nei videogiochi: la storia del Corrupted Blood in World of Warcraft
Ebbene sì, l’emergenza coronavirus ha una sorta di precedente virtuale, noto come il Corrupted Blood Incident di World of Warcraft. Nel 2005, un bug causò la diffusione di una specie di virus che non lasciava scampo ai personaggi di livello più debole. Le somiglianze con il momento che stiamo vivendo oggi sono evidenti.