
Diversi sono stati i problemi accusati dalle varie rooms, fondamentalmente per problemi di comunicazione con i server SOGEI e per il crash di uno di questi ultimi.
Nel dettaglio comunque il network con meno problemi in assoluto sembra essere stato quello di Lottomatica, in cui si è giocato dalle 14:40 circa (mezzora abbondante di ritardo per il grande traffico in attesa su tutte le room) fino alle 17:20 circa in scioltezza, con tavoli dal 0.01€/0.02€ al 2€/4€. Pomeriggio tribolato invece per PartyPoker, per il network iPoker e quello di Ongame: i clienti di quest'ultimo hanno sperimentato gravi ritardi negli accrediti del denaro, mentre quelli di Sisal, NetBet e le altre room del circuito gestito dal software Playtech hanno patito problemi simili insieme a qualche crash del sistema.
Il tutto è dovuto all'inadeguatezza dei server Sogei, che non sono stati capaci di far fronte all'elevatissimo traffico in entrata che ha creato infinite code ad un sistema perennemente in sofferenza per tutte e tre le ore di test. Un tipico disservizio di oggi era infatti più o meno il seguente: l'utente prova a sedersi al NL10 comprando chips per 10€, l'operazione non va a buon fine ma i soldi non ritornano sul saldo del conto di gioco se non prima di un'ora abbondante. Tutto ciò è dovuto per l'appunto alla enorme mole di messaggi in coda trattenuti per tempi inimmaginabili dai server di Sogei.
Primo giorno di test durato pochissimo per PokerStars, che - anch'essa per problemi legati alla comunicazione in tempo reale con Sogei - riesce a far partire il primo tavolo solo alle 16:51: un heads up al €5/€10 tra Simone Ruggeri e Antonio "HoldemDBoss" Tarantino, dopo il quale anche altri utenti riescono a sedersi e provare la nuova modalità per qualche minuto, non senza qualche disagio come ad esempio sedersi e non poter acquistare chips.
In generale comunque si è trattato di un esordio a singhiozzo, e la speranza è che il secondo giorno di test sia meno difficoltoso di quello odierno. D'altra parte, i test servono anche a questo, ma la sensazione generale è stata di una inadeguatezza di fondo da parte dei sistemi Sogei-AAMS: si era da tempo a conoscenza dell'importanza di questo giorno, e il surplus enorme di traffico che ne sarebbe derivato.
I test andranno avanti con questo calendario:
- martedì 19 luglio - dalle ore 14 alle ore 17
- mercoledì 20 luglio - dalle ore 8 alle ore 20
- giovedì 21 luglio - dalle ore 8 alle ore 20
- da venerdì 22 luglio - tutto il giorno
La speranza generale è ovviamente che tutti i problemi emergano adesso, e che entro venerdì si possa iniziare a grindare la nuova e tanto attesa modalità di gioco!


